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玩Wii提供超过Wii双关语

发布时间:2019-06-30 09:43
这张照片在出版后的一段时间内丢失了。

任天堂是游戏中的复出小子。就在每个人都用GameCube计算出来的时候,总部位于京都的游戏制造商用非常成的Nintendo DS和Wii进行了反击。但灰姑娘的故事还不止于此。

规格
价格:24.95美元
平台:精装书
书中有什么:256页,黑白照片。

基础知识

毫无疑问,这本书是关于Wii如何将任天堂带回到顶峰。如果标题中的双关语没有提到你的话,那么封面上的三个Wii遥控器也许会。

阅读它

除了致谢,引言,后记和索引,这本书是分为12章,从山内弘的统治早期到公司在20世纪80年代及以后的黄金时代。斯隆很快就承认任天堂没有配合这本书的写作,而且大部分的引言都是从二手资料中挑选出来的。

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目标观众似乎少了游戏玩家和更多人对商业如何运作以及作为一家公司的任天堂如何感兴趣。

Kotaku被发送的版本是精装版。你翻页。你看了。保存一个地方需要实际书签,剪切,和粘贴涉及剪刀,磁带和复印机。不推荐。

我们喜欢什么

虽然斯隆大量依赖二手报道意味着大多数游戏玩家都会有这样的感觉,但他能够生动地描绘出Yamauchi和Iwata两者。比起公司的常驻创意天才Mario创作者Shigeru Miyamoto更加引人注目。

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范围很大,对于游戏来说,任天堂的复出是一个伟大的纱线:卡制造商进入视频游戏,征服视频游戏,然后在真正令人印象深刻的复出之前几乎失去

了它。

在这种背景下,斯隆能够将Iwata提升到任天堂总裁的方式展示了什么这是一个很大的风险。北海道出生的岩田不是京都品种,对任天堂来说很重要。此外,Yamauchi选择岩田的能力,而不是基于资历,这是的常见做法。关于Yamauchi穿什么样的套装或者他喜欢玩Go(不是电子游戏!)的细节,也有助于为熟悉的领域注入新的活力。在涵盖任天堂电力变化的时候,这本书是最强大的。

我们不喜欢的东西

构建很棒,甚至微软和索尼都走得很好。然而,本书确实假设读者对主题有一定的工作知识。例如,第一次提到J Allard,这本书并没有解释他是谁。只有一个引用归于他。我知道J Allard是Xbox 360开发的关键,但不是每个人都这样做。播放到Wiin终于可以在本书的后期了解Allard的故事。

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更重要的是,DS游戏列表和首次播放Wii的描述只是简单的与早期章节相比,任天堂的崛起然后下降都显示出来。故事情节更好,关于DS和Wii成的章节似乎是一个延伸的结局。这本书的一些章节标题简直是讽刺的。 “Ennu-Wii的回合”,真的吗?

底线

播放到Wiin对任天堂的传奇回归是一个高度可读的视角。无法访问Satoru Iwata或Shigeru Miyamoto这样的校长意味着作者必须严重依赖二手资源 - 某些读者可能已经熟悉的资料来源。然而,写作很生动,斯隆在旋转纱线方面做得很好。

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播放到Wiin是由Daniel

Sloan撰写并由John Wiley&儿子。发布日期为2011年2月,建议零售价为24.99美元。我们已将副本发送给我们进行审核。

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